Wynagrodzenie
(W tym płatne zwolnienia lekarskie [B2B] i nielimitowane płatne dni wolne!)
💸 9 000 – 14 000 netto + VAT B2B
💸 7500 – 11600 brutto UoP
- Tryb pracy: hybryda z naciskiem na spotkania w biurze
- Wymagania: Mid++
- Zespół: SYZYGY Warsaw
- Ilu osób szukamy? 1
- Narzędzia: Figma, Figma, Figma 💚
Twoja rola i jej odpowiedzialności
W SYZYGY nie mamy stanowisk – pracujemy na rolach. Oznacza to większą swobodę i łatwość w podejmowaniu różnych tematów. U nas swój czas dzielił_byś między rozwijaniem produktów w zespołach klienckich a tworzeniem naszego wewnętrznego projektu.
Jeśli masz w sobie chęć rozwoju, uczenia (się od) innych i eksperymentowania, możesz rozwijać się na absolutnie każdym polu. W SYZYGY nic nas nie ogranicza. Role przydzielamy sobie sami w zakresie naszych kompetencji oraz umiejętności, które mamy lub chcemy dopiero nabyć, aby przynieść wartość zespołowi. 💪🏻
Możliwości rozwoju
W tym momencie naszym priorytetem jest znalezienie nowych projektów, dlatego sytuacja jest dynamiczna. Chcemy być gotowi, by w razie sukcesu zespołu sprzedażowego móc od razu naszymi wewnętrznymi siłami stworzyć nowy zespół. To dla nas teraz najistotniejszy cel, dlatego właśnie chcemy poszerzyć nasz talent pool o Twoje kompetencje 🫵 Możesz mieć pewność, że pracy u nas nie zabraknie i że ta współpraca może trwać na wieki 👰🤵
W SYZYGY serio wierzymy, że siła leży w ludziach. Odpowiedzialność, zaufanie, transparencja i zwinność – to nasze wartości. Co więcej – nie wymyślił ich jakiś obcy zarząd zza granicy, tylko my sami doszliśmy do tego pracując już od kilku lat w turkusowym modelu zarządzania. U nas możesz mieć pewność, że rozwiniesz nie tylko swoje kompetencje techniczne, ale też te miękkie, bo są one dla nas równie ważne. 🌸 Uczymy się lepiej ze sobą komunikować, być na siebie bardziej uważni, dawać pogłębione i szczere informacje zwrotne
Praca w miejscu, w którym nie ma mikro managementu ani jednorazowych corocznych rozmów 1 to 1, a są za to role, w których mamy autonomię, są otwarte dyskusje i codzienny feedback z początku może być wyzwaniem, ale po jakimś czasie poczujesz, jak spada z Ciebie duży ciężar. 💪🏻 Możliwości rozwoju będą tam, gdzie je zauważysz i po nie sięgniesz 🚀
Must have
- min. 3 lata doświadczenia w projektowaniu interfejsów aplikacji mobile w Figmie, dobra znajomość narzędzia (poparte portfolio)
- Dojrzałość designerska – prowadzenie zadań od momentu otrzymania briefu, przez analizę wymagań, koncepcję (UX, user flows) i wykonanie (UI), aż po prezentację wyników pracy i wsparcie developerów w procesie implementacji
- Umiejętność tworzenia bibliotek komponentów w Figmie w uporządkowany sposób, zgodnie z najnowszymi standardami, doświadczenie w budowaniu design systemów
- Wiedza na temat accessibility – nie wymagamy certyfikacji WCAG, ale musisz umieć stosować w praktyce ogólne zasady związane z dostępnością produktów. Dużym atutem będzie proaktywne proponowanie rozwiązań w tym obszarze
- Uważność na użytkownika oraz Data Driven Design – projektując, kierujesz się dobrem użytkowników oraz dostępnymi danymi na ich temat. Potrafisz uzasadnić swoje decyzje projektowe, sprawnie balansując między potrzebami użytkowników a potrzebami biznesu
- Bliska współpraca z developerami będzie wymagać od Ciebie podstawowej wiedzy technicznej i znajomości platform natywnych
- Znajomość i stosowanie w praktyce metodyk usprawniających proces projektowania (design thinking, user journey mapping)
- Język angielski – projekt CC prowadzony jest w języku angielskim. Oznacza to konieczność odbywania spotkań, briefingów, rozmów, technicznych refinementów i prowadzenia dokumentacji w tym właśnie języku. To dla nas bardzo ważne, więc będziemy chciały sprawdzić Cię pod tym kątem w trakcie rozmowy rekrutacyjnej
Twoje podejście
- Umiejętność aktywnej pracy w zespole – burzliwe dyskusje projektowe i brainstormingi to dla nas codzienność
- Szczerość i otwartość
- Team Spirit – zależy nam na tym, żeby to nie był pusty frazes!
- Proaktywność i nastawienie na szukanie rozwiązań
- Odpowiedzialność za swoją pracę od początku do końca – bierzemy na barki swoje błędy, otwarcie je komunikujemy, wyciągamy z nich wnioski i naprawiamy
Nice to have
- Szybka adaptacja do zmian i zwinność, znajomość zwinnych metodyk pracy
- Znajmość variables czy desing tokenów
- Umiejętność projektowania i prototypowania mikrointerakcji
- Samodzielne prowadzenie badań jakościowych i ilościowych na różnych etapach cyklu życia produktu online / offline
- Umiesz i lubisz tworzyć animacje? Super, będzie to dodatkowy atut
➕ Śmiało, chwal się! Może wniesiesz coś czego nie przewidziałyśmy…
Wyzwania
- Umiejętność podejmowania decyzji, obrony swoich pomysłów i brania za nie odpowiedzialności
- Samoorganizacja pracy
- Podszkolenie biznesowego i specjalistycznego języka angielskiego
- Zderzenie się z codziennym feedbackiem na temat swojej pracy, ale też nauka dawania go innym
- Zaangażowanie w różnych zespołach, dzielenie swojego czasu między różne projekty
Do jakiego projektu rekrutujemy?
- W Cabin Crew tworzymy rozbudowany Design System, za pomocą którego projektujemy aplikację mobilną white label dla czterech podmiotów należących do największej grupy lotniczej w Europie. Ramię w ramię z interdyscyplinarnymi zespołami po stronie Klienta rozwijamy produkt wprowadzając nowe funkcjonalności, będące zarówno przyjazne dla użytkowników, jak i wspierające założenia biznesowe.
Nasza proaktywność, ekspertyza i zaangażowanie są doceniane, więc jesteśmy traktowane po partnersku – mamy wpływ na strategię produktu, prowadzimy warsztaty, proponujemy procesy, czasem latamy służbowo tu i tam – wszędzie nas pełno ❤️🔥 - Współpraca z ING obejmuje tworzenie szczegółowych analiz i raportów, które wspierają rozwój produktów i usług banku oraz umożliwiają podejmowanie strategicznych decyzji biznesowych. Nasze działania są kluczowe w kształtowaniu przyszłości usług bankowych, umożliwiając ING pozostanie na czele innowacji w branży finansowej
- Przeprowadzamy również kompleksowe audyty procesów, które umożliwiają nam dokładne przeanalizowanie istniejących mechanizmów działania banku. Dzięki temu identyfikujemy wszelkie możliwości dla zwiększenia efektywności operacyjnej oraz poprawy doświadczeń klientów ING. W ramach tych działań realizujemy także audyty dostępności cyfrowej, gwarantując, że wszystkie rozwiązania są dostępne dla szerokiego spektrum użytkowników, w tym osób z różnymi potrzebami
- Współpracujemy z UX Researcherami w prowadzeniu badań jakościowych i ilościowych oraz audytach
- Pracujemy nad własnym produktem w wewnętrzym projekcie 😎
Jesteśmy ambitne – even sky is not our limit!
Podsumowując
Nie chcemy już się dłużej rozpisywać, bo mamy obawy, że mało kto czyta ogłoszenia od deski do deski 😅 Chcemy się z Tobą spotkać i opowiedzieć Ci więcej patrząc Ci przez ekran w oczy 👁️👃🏻👁️
Zaaplikuj, jeśli:
- szukasz miejsca, w którym poczujesz się swobodnie
- nie chcesz już w niedziele myśleć sobie “byle do piątku”
- masz ochotę spróbować czegoś nowego
- zaintrygowało Cię nasze ogłoszenie
- myślisz, że masz nasze must have’y
Ps. Mamy nadzieję, że w trakcie czytania zrodziło Ci się mnóstwo pytań – zadaj nam je wszystkie w trakcie spotkania. Kochamy pytania 💚
SYZYGY Warsaw Crew
Kilka z wielu naszych zalet…
Co na Ciebie czeka po dołączeniu do zespołu?
Interesujące?
Możesz przesłać swoje CV lub link do profilu na LinkedIn, a może portfolio lub stronę www. Wybierz dowolną formę, która najlepiej reprezentuje Ciebie! Chcemy lepiej Cię poznać!
Kroki w rekrutacji
Stawiamy na ludzi i wzajemne zrozumienie, dlatego nasz proces rekrutacyjny skupia się na poznaniu się nawzajem. Decyzje na każdym szczeblu podejmujemy wspólnie, a zatrudnioną osobę wybiera cały zespół. Na dobry początek sprawdzamy, czy Twoje doświadczenie pasuje do roli, której szukamy. Odpowiadamy w około 5 dni. Staramy się by proces rekrutacyjny był szybki – po każdym etapie dajemy Ci od razu feedback i staramy się by od pierwszego telefonu do Meet Us Day (ostatni etap przed podpisaniem listu intencyjnego) nie minął więcej niż miesiąc ⏩
Jeśli dotarł_ś aż tutaj…
Trzy z nas są mentorkami w programie DareIT – Artykuł o nas i naszym podejściu do dzielenie się wiedzą >>
Artykuł Anety opublikował Grafmag – Figma kontra reszta świata. Czy w ogóle możemy mówić o konkurencji >>